Days Gone – [Pirmas Įspūdis]

Playstation 4 išskirtinai kurtas žaidimas “Days Gone“ iš karto įgavo neigiamą atspalvį visuomenės akyse. Pristatytas E3 parodoje, žaidimas buvo nusėtas panašiomis frazėmis – “dar viena zombių kapoklė“, “ką šis žaidimas siūlo naujo?“, “nykus žaidimo pasaulis“. Nors kūrėjai stengiesi įnešti daugiau optimizmo prieš žaidimo startą, tačiau daugelis buvo prie tos pačios nuomonės, kad pirmiausia reikia sulaukti įvertinimų, o tada bus matyti.

Tik pasirodęs, žaidimas “Days Gone“ buvo “paskandintas“ pesimistinių žodžių jūroje. Visada sunku sugriauti mitą, nes tai “žinomi“ apžvalgininkai. Tačiau pasidomėjus, kaip dirba šiuolaikinė žaidimų industrija ir kaip apžvelgiami žaidimai, darosi neramu. Dažniausiai dėl laiko stokos, dalis yra plagijuojama, iškraipoma, nukrypstama visiškai į kitą tematiką ir paleidžiama į eterį. Taip atsitiko ir su studijos SIE Bend Studio žaidimu “Days Gone“, kuris patyrė “linksmųjų kalnelių“ efektą. Apžvalgininkai kritikuoja, o žaidėjai džiaugiasi. Praleidęs pirmas 15 valandų žaidime, pabandysiu atsakyti ar verta žengti į “Days Gone“ pasaulį.

Toliau skaityti “Days Gone – [Pirmas Įspūdis]“

The Division 2 – Penki Prieš

Nors mano žaidimų pasaulis apsisuko 180 laipsnių kampu, bet jis nė ką prastesnis nei prieš tai buvęs. Ir visada žinau, kad galiu sugrįžti atgal, nes žaidimai nesensta. Jie kaip gerai brandinamas vynas, net ir po n (nesuskaičiuojama) metų išlaiko kokybės kartelę. Jei išleidai šedevrą, jis ir po daugelių metų liks proanūkių memuaruose (gal per saldžiai pasakyta). Tačiau net ir tarp geriausių butelaičių, pasitaiko prastai išlaikytų. Panašiai yra ir su žaidimais. Tik šiais laikais, dažnai gali pakalti ir paglaistyti, kaip pvz. “No Man’s Sky“. Ir kūrinys, kad ir po kelerių metų, tampa visai įdomus. Tik klausimas ar turėsite tiek kantrybės?

Toliau skaityti “The Division 2 – Penki Prieš“

The Division 2 – Penki Už

Kartais gyvenimas pasisuka visiškai kitokia linkme, nei esi jį suplanavęs. Taip į mano žaidimų pasaulį įsisuko kompanija “Ubisoft“. Viskas prasidėjo nuo “Far Cry 5“. Patiko. Margas ir besikeičiantis pasaulis, o ir veiksmo kaip gerame nuotykių filme. Tada visame gražume pasirodė “AC: Odyssey“. Didelis pasaulis, nuostabi kovos sistema ir daugybę smulkių detalių. Žaidžiu dar ir šiandien. Nauji metai, nauji galvosūkiai. Susidariau net sąrašą, ką šiais metais maigysiu. Bet iš dangaus nusileido “The Division 2“, o ir kompanija pasisiūlė. Teko srėbti košę. Pabandysiu atsakyti ar verta lįsti į šitą “košę malošę“. Tad pirmyn narsuolį/narsuolę, lekiam į Takeši pilį “The Division 2“ žaidimą!

Toliau skaityti “The Division 2 – Penki Už“

Light fingers – vok iš draugų, Mario party profesionalams [Pirmas įspūdis]

Tas milžiniškas malonumas kurį gali suteikti žaidimai skirti mėgautis su draugais, yra galimybė išbandyti jūsų draugystę. Gal nusprendei “laivų mūšyje” sunaikinti popierinę brolio flotilę. Ar nori paragauti artimo ašarų, kai patekęs į tavimi pasitikinčio žmogaus “Minecraft“ serverį viską užpili lava. O gal “Mortal Kombat” serijoje būsi nindzė mėginantis išlupti stuburą savo draugui? Va tas blogis su kuriuo žaidi ir yra vienas iš dviejų kelių patirti malonumą žaidžiant žaidimus kartu.

Toliau skaityti “Light fingers – vok iš draugų, Mario party profesionalams [Pirmas įspūdis]“

Wargroove – šachmatai ant steroidų [Pirmas įspūdis]

Žaidimas žmonėms kuriems neužtenka reakcijos žaisti šaudyklių, seniems “handheld’ų” fanams kurie atsimena praėjusių gerų laikų žaidimus, arba atėjūnams iš senų it pasaulis frančizių, kaip “Heroes of Might and Magic” ar “Civilization”

Jei esi senų Nintendo frančizių kaip “Fire Emblem“ ar “Advance wars“ fanas, tai tau nėra ką čia skaityti. Eik žaisk ir tau tai patiks. O visiems kitiems pasakoju legendą.

Toliau skaityti “Wargroove – šachmatai ant steroidų [Pirmas įspūdis]“

Assassin’s Creed Odyssey – [Pirmas įspūdis]

Prisipažinsiu, ši serija nėra man svetima, tačiau artima jos pavadinti ir negaliu. Leiskite paaiškinsiu. Assassin’s Creed (toliau AC) žaidimai buvo “kepami“ taip greitai, kad su jais suspėti buvo ganėtinai sunku. Pridėkime ir tai, kad dideliomis inovacijomis šis “serialas“ nelabai pasižymėjo, todėl praleisti pro akis nebuvo didelis atsitiktinumas. Tačiau, kai šios serijos kūrėjai – Ubisoft sugalvojo metams sustoti, Aš suklusau. 2017 metais pristatytas Origin serijos žaidimas, daugelį žaidėjų privertė prisiminti ją iš naujo. Ir man knietėjo ją išbandyti, tačiau Origin taip ir liko gulėti lentynoje. Atsiradus murmesiams, kad Odyssey bus dar inovatyvesnis, mano apetitas pradėjo augti. Pristatomos naujos detalės apie žaidimą, man buvo kaip užkandžiai prieš pagrindinį patiekalą. Ir štai uždanga nuleista, patiekalas pateiktas, laikas skanauti. Tai bus daugiau pirmų 30 valandų įspūdžiai, nei pilna žaidimo apžvalga.

Toliau skaityti “Assassin’s Creed Odyssey – [Pirmas įspūdis]“