Goichi Suda, dar dažniau vadinamas Suda51, save laiko tikru žaidimų kūrybos punk rokeriu. Jis nenori kurti žaidimų, kurie yra įprasti rinkai, jo kūryba – kaip pats Suda51 teigia – remiasi punk rock stiliumi. Pats jis kaip asmenybė yra vertas atskiro straipsnio Jo žaidimai taip pat. Kiekvienas jų žaidžiant skleidžia pojūtį, kuris randamas žaidmuose kurie priklauso atskirai kategorijai. Pabandžius juos, net nežinant, kas yra jų kūrėjas, galima pajusti pastarojo dvasią kiekviename jų. Su laiku tikiuosi apie visus Suda51 žaidimus pakalbėti. Bet dabar noriu pradėti nuo žaidimo/albumo, kuris mane patį supažindino su Suda51 tai yra No more heroes (vienas pirmųjų Nintendo wii žaidimų kurį gavau ir drąsiai galiu sakyti, kad tai yra žaidimas tarp mano visų laikų mėgstamiausių.
Žyma: Vidmantas
Wii U – Nintendo nesėkmė? [Apžvalga]
2012 metais „Nintendo“ išleido 6-ąją namų konsolę pavadinimu… „Wii U“ (vien pavadinimas rodo, kad Nintendo bandė sekti iš paskos „Wii“ konsolei su šiuo įpėdiniu/tęsiniu). Sekti iš paskos konsolei,kurios pardavimai viršijo 100 milijonų vienetų, vien su panašiu pavadinimu gali atrodyti kaip per didelis pasitikėjimas savimi.
Žmogiškesnė Lara Croft
Lara Croft nuo pačio pirmo ir iki naujausio 2018 metų žaidimo.
Lara Croft – tai veikėja, kurią žaidėjai žino daugiau negu 20 metų. Ji laikoma viena iš žinomiausių moteriškos lyties veikėjų žaidimuose, kurios debiutas įvyko 1996 metais („Sega Saturn“, „Sony Playstation 1“ konsolėms bei asmeniniams kompiuteriams). Žaidimas buvo nuotykinis, kurio pagrindinė veikėja – archeologė, ieškanti dingusių relikvijų, apleistų šventyklų, dingusių miestų ir kitų mitinių objektų. Žaidimo eigoje sprendžiami galvosūkiai, kovojant su įvairiais realiais ir mistiniais padarais (nuo paprastų samdinių, mumijų iki tiranozauro ).
Kodėl aš neužbaigiu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. [Apžvalga]
Žaidimas buvo išbandomas naudojant Nintendo switch konsolę
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – naujausias The Legend of Zelda serijos žaidimas. Pastaroji žaidimų serija yra viena iš seniausių, ji 2016 metais šventė savo trisdešimtmetį. Jos šaknys siekia Nintendo Entertainment System, pirmąją Nintendo namų konsolę, bet apie ją galima bus pakalbėti ateityje.
Toliau skaityti “Kodėl aš neužbaigiu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. [Apžvalga]“
Žaidimų kolekcija kišenėje [Apžvalga]
programėlė buvo išbandoma naudojant Motorola Moto G4 Plus įrenginį.
Nors kolekcionuoju žaidimų konsoles ir vaizdo žaidimus ne vienerius metus, bet niekada neturėjau rimtos priežasties kodėl turėčiau pasižymėti, ką turiu sukaupęs. Maniau, kad viskas man puikiai galvoje sutelpa ir tiesiog – tai nėra būtina, tačiau kai pradėjo kolekcijoje rinktis dublikatai, nusprendžiau – laikas pagaliau nustoti tingėti ir susivesti visos kolekcijos turinį į formą, kurią galėčiau prireikus nesunkiai peržvelgti.
Toliau skaityti “Žaidimų kolekcija kišenėje [Apžvalga]“