Pabaiga(2018) ir pradžia(2019)

Baigėsi 2018 metai ir atėjo 2019. Dabar turiu puikia progą peržvelgti visus žaidimus, kuriuos teko žaisti per praeitus metus. Dėl laiko stokos jų negalėjau žaisti tiek daug kiek norėjosi, bet dėl tos pačios priežasties rinkis ką žaidžiu tapo man labai svarbu(negalėjau tiesiog žaisti viską iš eilės). Tai pirmiausia norėčiau pakalbėti apie konsoles kurias naudojau:

Toliau skaityti “Pabaiga(2018) ir pradžia(2019)“

Little Inferno – trys vieno žaidimo apžvalgos už vienos kainą [Apžvalga]

Mano giliu įsitikinimu yra tik trys žmonių tipai. Ir juos skirstau pagal reakcijas į šito žaidimo apibūdinimą, kuris skamba taip. “”Little Inferno”, tai žaidimas kuriame degini daiktus. Degindamas gauni pinigus, o už pinigus perki dar daugiau daiktų. Kuriuos tuoj pat vėl krauni į krosnį.

Toliau skaityti “Little Inferno – trys vieno žaidimo apžvalgos už vienos kainą [Apžvalga]“

Nereikia jokių herojų[Apžvalga]

Goichi Suda, dar dažniau vadinamas Suda51, save laiko tikru žaidimų kūrybos punk rokeriu. Jis nenori kurti žaidimų, kurie yra įprasti rinkai, jo kūryba – kaip pats Suda51 teigia – remiasi punk rock stiliumi. Pats jis kaip asmenybė yra vertas atskiro straipsnio Jo žaidimai taip pat. Kiekvienas jų žaidžiant skleidžia pojūtį, kuris randamas žaidmuose kurie priklauso atskirai kategorijai. Pabandžius juos, net nežinant, kas yra jų kūrėjas, galima pajusti pastarojo dvasią kiekviename jų. Su laiku tikiuosi apie visus Suda51 žaidimus pakalbėti. Bet dabar noriu pradėti nuo žaidimo/albumo, kuris mane patį supažindino su Suda51 tai yra No more heroes (vienas pirmųjų Nintendo wii žaidimų kurį gavau ir drąsiai galiu sakyti, kad tai yra žaidimas tarp mano visų laikų mėgstamiausių.

Toliau skaityti “Nereikia jokių herojų[Apžvalga]“

Kodėl aš neužbaigiu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. [Apžvalga]

IMG_20181102_083542341

Žaidimas buvo išbandomas naudojant Nintendo switch konsolę

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – naujausias The Legend of Zelda serijos žaidimas. Pastaroji žaidimų serija yra viena iš seniausių, ji 2016 metais šventė savo trisdešimtmetį. Jos šaknys siekia Nintendo Entertainment System, pirmąją Nintendo namų konsolę, bet apie ją galima bus pakalbėti ateityje.

Toliau skaityti “Kodėl aš neužbaigiu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. [Apžvalga]“