Design a site like this with WordPress.com
Pradėkite

Days Gone – [Pirmas Įspūdis]

Playstation 4 išskirtinai kurtas žaidimas “Days Gone“ iš karto įgavo neigiamą atspalvį visuomenės akyse. Pristatytas E3 parodoje, žaidimas buvo nusėtas panašiomis frazėmis – “dar viena zombių kapoklė“, “ką šis žaidimas siūlo naujo?“, “nykus žaidimo pasaulis“. Nors kūrėjai stengiesi įnešti daugiau optimizmo prieš žaidimo startą, tačiau daugelis buvo prie tos pačios nuomonės, kad pirmiausia reikia sulaukti įvertinimų, o tada bus matyti.

Tik pasirodęs, žaidimas “Days Gone“ buvo “paskandintas“ pesimistinių žodžių jūroje. Visada sunku sugriauti mitą, nes tai “žinomi“ apžvalgininkai. Tačiau pasidomėjus, kaip dirba šiuolaikinė žaidimų industrija ir kaip apžvelgiami žaidimai, darosi neramu. Dažniausiai dėl laiko stokos, dalis yra plagijuojama, iškraipoma, nukrypstama visiškai į kitą tematiką ir paleidžiama į eterį. Taip atsitiko ir su studijos SIE Bend Studio žaidimu “Days Gone“, kuris patyrė “linksmųjų kalnelių“ efektą. Apžvalgininkai kritikuoja, o žaidėjai džiaugiasi. Praleidęs pirmas 15 valandų žaidime, pabandysiu atsakyti ar verta žengti į “Days Gone“ pasaulį.

Toliau skaityti “Days Gone – [Pirmas Įspūdis]“

Laikas pasirinkti žaidimą.

Laikas yra visiems vienodai paskirstytas. Visi turime 24 valandas per parą, 7 paras per savaitę ir t.t. Nors ir kaip norėtume nepridėsime papildomos valandos prie turimų 24 ar dar vienos paros prie savaitės. Reikia verstis su tuo ką turime. Ir prie visa to prisideda, kad kuo vyresnis darausi, tuo daugiau atsiranda atsakomybių ir kitų laiko “rijikų”. Tai laiko planuotas paskirstymas tampa nauju gebėjimų kurį verta išmokti, kad atlaisvinti bent vieną ar dvi valandas. Nekalbu apie būtinus dalykus, labiau apie pramogas ar leidžiančius atsipalaiduoti hobius.

Toliau skaityti “Laikas pasirinkti žaidimą.“

Pabaiga(2018) ir pradžia(2019)

Baigėsi 2018 metai ir atėjo 2019. Dabar turiu puikia progą peržvelgti visus žaidimus, kuriuos teko žaisti per praeitus metus. Dėl laiko stokos jų negalėjau žaisti tiek daug kiek norėjosi, bet dėl tos pačios priežasties rinkis ką žaidžiu tapo man labai svarbu(negalėjau tiesiog žaisti viską iš eilės). Tai pirmiausia norėčiau pakalbėti apie konsoles kurias naudojau:

Toliau skaityti “Pabaiga(2018) ir pradžia(2019)“

Assassin’s Creed Odyssey – [Pirmas įspūdis]

Prisipažinsiu, ši serija nėra man svetima, tačiau artima jos pavadinti ir negaliu. Leiskite paaiškinsiu. Assassin’s Creed (toliau AC) žaidimai buvo “kepami“ taip greitai, kad su jais suspėti buvo ganėtinai sunku. Pridėkime ir tai, kad dideliomis inovacijomis šis “serialas“ nelabai pasižymėjo, todėl praleisti pro akis nebuvo didelis atsitiktinumas. Tačiau, kai šios serijos kūrėjai – Ubisoft sugalvojo metams sustoti, Aš suklusau. 2017 metais pristatytas Origin serijos žaidimas, daugelį žaidėjų privertė prisiminti ją iš naujo. Ir man knietėjo ją išbandyti, tačiau Origin taip ir liko gulėti lentynoje. Atsiradus murmesiams, kad Odyssey bus dar inovatyvesnis, mano apetitas pradėjo augti. Pristatomos naujos detalės apie žaidimą, man buvo kaip užkandžiai prieš pagrindinį patiekalą. Ir štai uždanga nuleista, patiekalas pateiktas, laikas skanauti. Tai bus daugiau pirmų 30 valandų įspūdžiai, nei pilna žaidimo apžvalga.

Toliau skaityti “Assassin’s Creed Odyssey – [Pirmas įspūdis]“