Laikas pasirinkti žaidimą.

Laikas yra visiems vienodai paskirstytas. Visi turime 24 valandas per parą, 7 paras per savaitę ir t.t. Nors ir kaip norėtume nepridėsime papildomos valandos prie turimų 24 ar dar vienos paros prie savaitės. Reikia verstis su tuo ką turime. Ir prie visa to prisideda, kad kuo vyresnis darausi, tuo daugiau atsiranda atsakomybių ir kitų laiko “rijikų”. Tai laiko planuotas paskirstymas tampa nauju gebėjimų kurį verta išmokti, kad atlaisvinti bent vieną ar dvi valandas. Nekalbu apie būtinus dalykus, labiau apie pramogas ar leidžiančius atsipalaiduoti hobius.

Toliau skaityti “Laikas pasirinkti žaidimą.“

Žaidimai iš praeities šiandien.

Nors jau 2019 metai ir kartais gali skambėti kaip ateitis kurioje mes jau gyvename. Kurioje žaidimai atrodo vis realiau, geriau, jų mąstas didėja ir viskas eina į priekį kūryboje. Bet atsisukus atgal į praeitus mano kaip žaidėjo metus, ir pagalvojus apie įvairiausius žaidimus kuriuos man yra tekę žaisti, ir kuriuos noriu vėl pakartoti, arba kurių neturėjau progos išbandyti ir praleidau. Toliau skaityti “Žaidimai iš praeities šiandien.“

Žmogiškesnė Lara Croft

Lara Croft nuo pačio pirmo ir iki naujausio 2018 metų žaidimo.

Lara Croft – tai veikėja, kurią žaidėjai žino daugiau negu 20 metų. Ji laikoma viena iš žinomiausių moteriškos lyties veikėjų žaidimuose, kurios debiutas įvyko 1996 metais („Sega Saturn“, „Sony Playstation 1“ konsolėms bei asmeniniams kompiuteriams). Žaidimas buvo nuotykinis, kurio pagrindinė veikėja – archeologė, ieškanti dingusių relikvijų, apleistų šventyklų, dingusių miestų ir kitų mitinių objektų. Žaidimo eigoje sprendžiami galvosūkiai, kovojant su įvairiais realiais ir mistiniais padarais (nuo paprastų samdinių, mumijų iki tiranozauro ).

Toliau skaityti “Žmogiškesnė Lara Croft“